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製作実績 -エデュケーション-

東京大学大学院情報学環  BEAT ソーシャルリーディングシステム SCSS

PlanningDesignFlashSystem
BEAT ソーシャルリーディングシステム SCSS
小論文課題の読解を支援するソーシャルリーディングシステム SCSS
高校生が小論文課題に取り組むにあたり、思考を可視化して、共有することで、読解のプロセスを支援するシステムです。
3人グループになり、小論文課題の設問や本文に引いた下線を共有して、チャットで議論することができます。
その後チャットのコメントとして可視化された思考を絞り込み、整理することで読解を深めていきます。
1.企画フェーズ
スタンプで親しみやすい環境づくり
小論文課題の読解を楽しくすすめることができるように、スタンプを用いて、アイディアの活性化を促す方向を目指しました。
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2.製作フェーズ
アジャイル開発によるユーザビリティの向上
ユーザーテストなどで検討されたご要望やフィードバックを取り込み、迷いなくユーザーが使用できるように、文言やボタンクリック時の反応などを調整して、ユーザビリティを洗練させていきました。

ゲーミフィケーション
ゲーミフィケーション
高校生により多くの読解のアイディアを出してもらうために、アイディアを書き込む度に表示するスタンプがレベルアップしていくなど、学習そのものを楽しくさせるゲーミフィケーション的手法を取り入れています。




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